旧式のGraph Editorを使う方法!!
Maya2017から新しくなったGraph Editorですが、オサレな見た目で、色々できるようになりました! だけど、前のままがいいなーっと言う方もいらっしゃるかと思います。Maya2017・Maya2018で旧式のG…
ほぼ毎日更新!?CG関連のトピックBLOG
Maya2017から新しくなったGraph Editorですが、オサレな見た目で、色々できるようになりました! だけど、前のままがいいなーっと言う方もいらっしゃるかと思います。Maya2017・Maya2018で旧式のG…
MEL合宿 -20日目-は、以前すこーーーしだけ触れました「プロシージャ」についてです!ツール制作では避けては通れない内容ですので、じっくり読んでいただければっと思います!(`・ω・´)ゞ プロシージャって? 複数のコマ…
Mayaにあるリソースを、自分のツールでも使いたいなーってことよくありますよね!それ以外にも、qrcを変換したリソースファイルに目的の画像があるか確認したい時もあると思います! そんな時に便利なのが「QDir」の「ent…
Mayaを使っていると、なんだか挙動がおかしい時ってありますよね、、、(´・ω・`) Mayaを再起動しても治らないし、、、PCを再起動してもダメ、、、思い切ってMayaを再インストールしてもダメ、、、そんな時にオススメ…
今回は、QListWidgetをカスタマイズして、アイテムをD&Dで自由に移動する方法のご紹介です!(`・ω・´)ゞ クラスの骨格 QListWidgetを継承して、カスタマイズしたクラスを用意していきます!D&…
せっかくPySideでUIを作るなら、D&Dでやりとりしてデータの受け渡しができるようにしたいですよね! 今回は、WidgetをDragしてQLineEditにDropするとテキストの受け渡しができる方法をご紹介…
ちょっとした遊び心や、ツールの使い勝手や欲しい情報へのアクセス性などのUXの為に、Widgetが動かせたりするといいなーっと思ったことございませんか!? そこで、PySideでマウスのイベントを上書きして、Widgetを…
PySideでツールを作っていると、Windowを1つだけしか出したくないときありませんか!?そんな方法を、模索してみたいと思います!! どうやるか考えてみる! Windowを1つしか出したくないっと思った時、グローバル…
ClassやMeta Classに慣れてきてアレコレやってみると、ぶつかるであろう壁に「metaclass conflict」があると思います(´・ω・`) 頭いたくなりそうな問題ですが、モジュールを使った対応方法をご紹…
MEL合宿 -19日目-は、お目にかかる機会は少ないですが、「do while文」について見ていきたいと思いまーすっ!(`・ω・´)ゞ do while文 MELでのdo while文は、以下のように記述します。 このd…