概要
三角形以外のフェースを三角形に分割し、メッシュのトポロジを再定義します。
Maya2018、Maya2019で利用できます。Maya2020については、標準機能で可能です。
オプション
Collapse threshold | Max edge Lengthのパーセンテージです。このパーセンテージよりも短いエッジは、単一頂点に削減されます。 |
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Max edge Length
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この値よりも長いエッジが 2 つに分割されます。 |
Smooth Strength
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再メッシュ後に頂点に適用されるスムージングの量 |
Tessellate borders
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境界の再メッシュを許可するか |
Interpolation Type
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新しい頂点の補間に使用されるアルゴリズム |
Transfer UV
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UVを転送します。仕様上ヒストリーが削除されます。 |
ハードエッジにされたエッジは、形を保とうとします。