seExprMesh

概要

DisneyのオープンソースライブラリSeExprを利用し、ポリゴンメッシュの変形などを行うノードプラグインです。C++でのコーディング無しに頂点の位置、法線、カラー、UVなどを編集することが可能になります。

使用方法

開発元であるTai KomatsuさんのBlogをご覧ください。

http://blog.taikomatsu.com/tools/seexprmesh/