概要
選択したポリゴンモデルに、アニメ的な変形をするデフォームを設定します。
Obake Deformerは、デフォームによる変形のみ動作します。ポリゴンのトランスフォームノードが直接動く場合は動作しないのでご注意ください。
アトリビュート
Strength | 変形の強さ。値を大きくすると変形が強くなります。 |
Threshold | 移動量のしきい値。値を大きくすると、小さい移動量を無視します。 |
Scale | 変形のスケール。 |
Noise Map | デフォームのウエイトマップ。黒く塗られた頂点は、移動量が減衰します。 マップは、設定されたポリゴンのUVに依存します。 |
Start Frame | 計算を開始するフレーム。開始フレーム以前ではデフォームが計算されません。 |