metaclass conflictを解決する方法!!
ClassやMeta Classに慣れてきてアレコレやってみると、ぶつかるであろう壁に「metaclass conflict」があると思います(´・ω・`) 頭いたくなりそうな問題ですが、モジュールを使った対応方法をご紹…
ほぼ毎日更新!?CG関連のトピックBLOG
ClassやMeta Classに慣れてきてアレコレやってみると、ぶつかるであろう壁に「metaclass conflict」があると思います(´・ω・`) 頭いたくなりそうな問題ですが、モジュールを使った対応方法をご紹…
MEL合宿 -19日目-は、お目にかかる機会は少ないですが、「do while文」について見ていきたいと思いまーすっ!(`・ω・´)ゞ do while文 MELでのdo while文は、以下のように記述します。 このd…
Python標準のDict型は、追加した順番は保持してくれません。。。処理する都合で、Dict型に追加した順番通りにしたいこともしばしば、、、 そんな時、便利なのが「OrderedDict」です! OrderedDict…
Mayaを始め多くのCGソフトでサポートされているPythonのバージョン2系のサポートが2020年までらしいです(´・ω・`) 後2年ちょい。。。 サポート終了しても2系のバージョンなのかわかりませんが、すこしは3系を…
Windowsを使っていると、、、「Cドライブを開いて、、、Usersを開いて、、、自分のアカウント名のフォルダを開いて、、、」っとなんだか目的の場所まで移動するのが面倒な時ありませんか!? 「AppData」や「Pro…
MEL合宿 -18日目-は、「繰り返し処理」の2つ目「while」についてやっていきたいと思いまーっす!∠( ゚д゚)/ while文 MELでのwhile文は、以下のように記述します。 このwhile文は、以下のように…
Visual C++で作られたアプリケーションは、再頒布可能パッケージが必要ですが、色々わかりづらいし、どれをインストールしたらいいかややこしいし、なにかと面倒くさいですよね、、、(´・ω・`) そこで、色々まとめてみた…
Photoshopで絵を描こうと思っても、手ブレ補正がないのがちょっと辛い、、、なんてかたは多かったと思います!僕もその一人でした(´・ω・`) しかし! 先日のアップデートで、遂にPhotoshopにも手ぶれ補正がやっ…
YouTubeなどの動画サイトですっかりおなじみになった「PCの画面を録画」ですが、使うのは何もゲーム実況だけではありません!! CGの分野においても、チュートリアル動画の撮影、リグやツールのデモストレーション、Unit…
Mayaで作業していると、きっとどの工程でも使う「Tool Settings」。ツールを実行してから、「あ、設定確認しとこ」「あ、糞設定になってる、、、」などなどあると思います。 例えば、こんな感じ! いちいちオプション…