フレームレートの変更方法
アニメーションを作成する上では、フレームレートの設定は重要な項目です!今回は、Mayaでのフレームレートの設定方法を見ていきます! フレームレートとは? 動画の1秒あたり、何枚の静止画によって構成されるかを表す数です。単…
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アニメーションを作成する上では、フレームレートの設定は重要な項目です!今回は、Mayaでのフレームレートの設定方法を見ていきます! フレームレートとは? 動画の1秒あたり、何枚の静止画によって構成されるかを表す数です。単…
MayaのTime Sliderって、デフォルトのままだと、 ちょっと使いにくく ありませんか? (゚A゚;)ゴクリ 僕は、アニメーションをつける時、よーーーくTime Sliderをドラッグして、流れを確認したり、ポ…
ポリゴン系のツールを作っていると、このフェイスをShellが欲しい、、、このUVのShellが欲しい、、、っということがよくあると思います! コンポーネントの変換なら「polyListComponentConversio…
Maya2016.5から追加されたRenderSetupですが、いまいち使い方に馴染めない、、、前のがよかった、、、覚え直すのが面倒、、、それぞれ意見があって、RenderLayerを使いたい人がいるかと思います! 僕も…
MayaのframeLayoutって、たくさんあるUIを1つにまとめて、折りたたんだり、開いたりできて便利ですよね(*´ω`*) し!か!し! この便利なframeLayoutがPySideには、、、 ない(´-﹏-`;…
ボタンを使っていると、「あ、右クリックには別のイベントいれたいな、、、」っとこないだ僕は思いました(*´ω`*) 左クリックなら「clicked」っという便利なシグナルが用意されていますが、右クリックのシグナルは、、、 …
移動、回転、スケールをしてる時、特にモデリングでは、Worldにしたり、Localにしたり、回転ならGimbalにしたり、ちょこちょこ変更する機会があると思います。 しかし、いちいちTool Settingsからやってい…
リギのデモリールや、ツールのデモストレーションには欠かすことのできない画面のキャプチャですが、皆さんどのようにやっていますか? 僕は以前、無料のアプリケーションを使っていましが、録画できる時間の制限や、透かしが入っていた…
ポートフォリオを編集する時、Illustratorで作る人、PhotoShopで作る人、それ以外のソフトで作る人色々いると思います。 今回は、PhotoShopで編集している時に、せっかくの作品が台無しにならない為のトピ…
Viewの選択取得はよくやると思うのですが、QSortFilterProxyModelを使うといつもと同じようには選択の取得ができません。。。ちょっと癖があるので、メモも兼ねてまとめたいと思います! QSortFilte…