Move And Sew UVSをもっと賢くできないものか
UVのシェルを縫い合わせて、つなぎ合わせたいことって結構ありますよね! Mayaには「Move And Sew UVS」というものがあり、離れたシェルを移動して縫い合わせてくれます。 ただこの便利なのは、UVの大きさが同…
ほぼ毎日更新!?CG関連のトピックBLOG
UVのシェルを縫い合わせて、つなぎ合わせたいことって結構ありますよね! Mayaには「Move And Sew UVS」というものがあり、離れたシェルを移動して縫い合わせてくれます。 ただこの便利なのは、UVの大きさが同…
Mayaには便利な「Set」がありますが、皆さんご存知ですか!?結構使ったこと無い、知らない方が多いかと思います。 「Set」を使うと、ツールの処理対象にしたり、一時的に選択を記憶させたりすることができます!(*´ω`*…
ちょっと前に財布をなくしました。びっくりな事に、無くした事に気づいたのは5日後、、、しかも、今年2回目の紛失、、、自分が情けない、、、(´;ω;`) なぜ気づかなかったのか、、、 ハッキリかつ、乱暴に言えば、全ての原因は…
Maya2018の気になったところをレビューしてみたいと思います!(`・ω・´)ゞ 3D人さんのBLOGでも紹介されています。 開発環境 Python Pythonのバージョンは「2.7.11」、PySideのバージョン…
透明なテクスチャを使用すると、View Portの表示がおかしくなったことございませんか!? 例えば、こんな感じです!十字に配置した板ポリゴンに木のテクスチャをしましたが、ところどころ、前後の描画がおかしくなって変な表示…
皆さん、アニメーションを設定する時どのようにされていますか!? 大半の方は「sキー」を押して、キーを設定していると思いますが、、、こんなことになってはいませんか!? これの何がいけないかっといいますと、動かしていないアト…
Motion Trailを使用した時など、View Portの表示が更新されないときが多々あります(;´∀`) 保存して開き直したら治った! 再生したら治った! なんって事態になってしまったこと、ございませんか!? そん…
Mayaで作業していると、微小なシーン、巨大なシーンでは、表示がガビガビしたり、見えなくなってしまったりして、作業しにくいときがあると思います(´・ω・`) そんな時の対処方法を、ご紹介したいと思います! 近接したモデル…
素材や要素を分けるため、頑張ってRender Layerを作成していたのに、 View Portの表示がおかしくる RenderLayerを切り替えるとエラーが多発する なんって事態になってしまったこと、ございませんか!…
職場、学校、自宅と、複数の場所でMayaの作業する人にとって、マーキングメニューの設定、シェルフ、Preferencesの設定がバラバラで 非常にメンドイ!! ٩(๑`^´๑)۶ このマーキングメニューの設定などは、マイ…