MEL合宿 -11日目-
MEL合宿 -11日目-は、「MEL合宿 -10日目 –」にやった「if文」に「その他」についてやって、もっともっとifを使いこなせるようにしていきたいと思います!(`・ω・´)ゞ その他って? 前回の「if…
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MEL合宿 -11日目-は、「MEL合宿 -10日目 –」にやった「if文」に「その他」についてやって、もっともっとifを使いこなせるようにしていきたいと思います!(`・ω・´)ゞ その他って? 前回の「if…
MEL合宿 -10日目-は、いくつかある「制御構造」の「条件分岐」について見ていきたいと思います!∠( ゚д゚)/ 条件分岐って? ゲームで例えると、、、「HPが0になったらキャラクターを死んだ状態にする」「経験値が一定…
MEL合宿 -9日目-は、「snowMan2」のアップグレードです! 前回作成した状態では、ノードを作りっぱなしで整理されていないのでOutlinerがグチャグチャ、、、ノード名もつけていないのでわかりにくい、、、(#゚…
MEL合宿の8日目は、コマンドについてお話した後に、「変数と掛け合わせて」見ていきたいと思います!(`・ω・´)ゞ コマンドのおさらい 「MEL合宿 -1日目-」で、、、 MELは、ゲームの「戦う」「逃げる」といったコマ…
MEL合宿の7日目は、文字列を扱っていきたいと思います!(`・ω・´)ゞ 文字列 プログラムでいう文字列は、文字の並びのことです。MELで文字列を扱うには「string型」になり以下のように作ります。 string $t…
MEL合宿の6日目は、前回の「変数」を使って、計算をしてみたいと思います!(`・ω・´)ゞ 初めての計算 MELで計算をしたい場合は、「数術演算子」というものを使ってやります! 名前カッコイイ ∠( ゚д゚)/ 言い方は…
MEL合宿の5日目から、いよいよプログラミングっぽいことをやっていきたいと思います!(`・ω・´)ゞ まずは、プログラムの登竜門!?「変数」からやってみます!! 変数って? 変数は、数値や文字列などをパソコンに覚えさせて…
MEL合宿の4日目は「オリジナルのコマンド」を用意して、簡単に実行できるようにしてみたいと思います! なぜオリジナルのコマンドを作るのか? 以前に作った雪だるまを作るMELファイルは「5つのコマンドの組み合わせ」で作りま…
MEL合宿の3日目は「簡単なMELファイル」を用意して、今後作成したツールを運営しやすくしておきたいと思います! なぜMELファイルを作るのか!? MELは、ファイルとして保存しておくと「Script Editor」から…
MEL合宿の2日目は、MELがエラーしてしまった時にどうするといいか見ていきたいと思います! エラーの箇所を素早く見つける MELを実行したもののエラーしてしまうっということは、今後ずっとあり続けると思います、、、「エラ…