パーツごとにワイヤーフレームの色を変える方法!!
モデリング中、パーツごとにワイヤーフレームの色を変えたり、リグのコントローラの色を変えて見やすくしたいな!っと思うことはございませんか!? Maya標準の機能で、色分けをする方法をご紹介したいと思います!(`・ω・´)ゞ…
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モデリング中、パーツごとにワイヤーフレームの色を変えたり、リグのコントローラの色を変えて見やすくしたいな!っと思うことはございませんか!? Maya標準の機能で、色分けをする方法をご紹介したいと思います!(`・ω・´)ゞ…
過去のバージョンのMayaを使っていて、レンダリングにMentalrayを使っているプロジェクトはたくさんありそうですが、、、 2017年11月20日(アメリカ時間?)で、Mentalray(Maya, 3ds Max,…
Maya2017から新しくなったGraph Editorですが、オサレな見た目で、色々できるようになりました! だけど、前のままがいいなーっと言う方もいらっしゃるかと思います。Maya2017・Maya2018で旧式のG…
MEL合宿 -20日目-は、以前すこーーーしだけ触れました「プロシージャ」についてです!ツール制作では避けては通れない内容ですので、じっくり読んでいただければっと思います!(`・ω・´)ゞ プロシージャって? 複数のコマ…
Mayaにあるリソースを、自分のツールでも使いたいなーってことよくありますよね!それ以外にも、qrcを変換したリソースファイルに目的の画像があるか確認したい時もあると思います! そんな時に便利なのが「QDir」の「ent…
Mayaを使っていると、なんだか挙動がおかしい時ってありますよね、、、(´・ω・`) Mayaを再起動しても治らないし、、、PCを再起動してもダメ、、、思い切ってMayaを再インストールしてもダメ、、、そんな時にオススメ…
今回は、QListWidgetをカスタマイズして、アイテムをD&Dで自由に移動する方法のご紹介です!(`・ω・´)ゞ クラスの骨格 QListWidgetを継承して、カスタマイズしたクラスを用意していきます!D&…
せっかくPySideでUIを作るなら、D&Dでやりとりしてデータの受け渡しができるようにしたいですよね! 今回は、WidgetをDragしてQLineEditにDropするとテキストの受け渡しができる方法をご紹介…
ちょっとした遊び心や、ツールの使い勝手や欲しい情報へのアクセス性などのUXの為に、Widgetが動かせたりするといいなーっと思ったことございませんか!? そこで、PySideでマウスのイベントを上書きして、Widgetを…
PySideでツールを作っていると、Windowを1つだけしか出したくないときありませんか!?そんな方法を、模索してみたいと思います!! どうやるか考えてみる! Windowを1つしか出したくないっと思った時、グローバル…