デコレーターを自作する方法!!
Pythonでツールを作っている時に、ちょくちょくデコレーターを使う機会はあるかと思いますが、今回はデコレータを自作してみたいと思います!∠( ゚д゚)/ どんな時に使うの?(Maya向け) ツールの処理の前後に、und…
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Pythonでツールを作っている時に、ちょくちょくデコレーターを使う機会はあるかと思いますが、今回はデコレータを自作してみたいと思います!∠( ゚д゚)/ どんな時に使うの?(Maya向け) ツールの処理の前後に、und…
約6年ぶりに更新された「Autodesk Maya トレーニングブック 第4版」を読んでみましたので、レビューを書いてみたいと思います!(`・ω・´)ゞ どんな本? 最新のバージョンである「Maya 2018」を使いなが…
以前、Pythonで型を確認する方法をご紹介しましたが、「type() 」と 「isinstance() 」の使い分けをご紹介したいと思います! type typeは、引数に渡されたオブジェクトのクラスを返す関数です。な…
「py」を読み込むと作成される「pyc」がありますが、テキストエディタで開いてみてもとても読めるものじゃありませんね(;´∀`) このpycがどこまで戻るのか実験してみました!(*´ω`*)b pycって? 「py」を読…
Viewport2.0が追加されて、だいーーーーぶ経過していますが、好んで昔のViewportを使っている方もたくさんいらっしゃるかと思います!でも、毎回「Legacy Default Viewport」を選ぶのって面倒…
Mayaで作業している時に、「あ!間違えてカメラ動かしちゃった!」っというご経験ございませんか!? Ctrl+ZでUndoしても戻らないし、付け直しかー・・・ってなっちゃいますよね。古いデータからカメラだけ移植するなんて…
Pythonでクラスを作っていると、自分で定義したオブジェクトにオブジェクトの状態に触るための機能(状態の取得、状態の設定、状態の削除)を作りたくなりますよね! かっこよく言うと・・・ アクセサ 色々ある方法の中で、今回…
今回は、空のQImageにQPainterを使って描画して画像ファイルとして保存する方法のご紹介です!感覚としてはプログラムで絵を描く感じですね!(*´ω`*)b コード ポイントは、「QPainterのインスタンス作成…
QPainterで、ちょっと厄介なtranslateとrotateについてご紹介したいと思います!! Translate まず、QPainterのtranslateは、何かを描画したモノを後から移動するものではありません…
以前、画像をWidgetとして表示する方法をご紹介しましたが、今回はアニメーションGIFを表示する方法をご紹介したいと思います!コレを使えば、ローディング画面とか結構さっくっと作れちゃいそうです!(*´ω`*)b 何より…