ポリゴンの変な影を修正する方法!!
モデリングしている時に、なんだが黒い影がでてしまったことございませんか!? 例えば、こんな感じ コレは、FBXで書き出したデータをImportして加工したり、他のソフトから持ってきたポリゴンを加工したときなどに起きやすい…
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モデリングしている時に、なんだが黒い影がでてしまったことございませんか!? 例えば、こんな感じ コレは、FBXで書き出したデータをImportして加工したり、他のソフトから持ってきたポリゴンを加工したときなどに起きやすい…
ファセットアサイン(フェイスアサインという方もいらっしゃいます)ってご存知でしょうか? 1つのポリゴンに複数のマテリアルをアサインした状態の事をいいますが、Mayaの場合レンダリングでのトラブルの原因になることがよくあり…
ポリゴンにアサインされたマテリアルの特定 質感付をしていると、このポリゴンのマテリアルを、このポリゴンにもアサインしたいなー!っと事ございませんか!? そんな時、ポリゴンにアサインされたマテリアルを素早く特定する方法をご…
繰り返し処理をしている時に、ダイアログを表示するようにしてしまうと、Yesを連打、、、Noを連打、、、なんということが起きてしまうと思います。 そんな時のために、2回目以降表示しない方法を「PySide版のやり方」と、新…
QLineEditでパスを指定してもらう入力欄を作った時、一部を書き換えて別のフォルダを指定したい時があると思います。 しかし! フォルダ名があやふやだったりして、結局ダイアログから選んだり、Explorerなどからコピ…
皆さん、映画を見る時の「音」、どんな感じですか? 僕は、TVで見る時は、AVアンプを通して5.1chで音をならして見ているのですが、前や後ろから音がするとすごい臨場感があって、サブウーファーがあると爆発シーンとかの迫力が…
画ブレなどをAEで追加しよーっと思ったら、ノリシロが足りなくてバレがでてきちゃった!なんてことございませんか!? こんな時、見た目を変えずノリシロを増やしたくなると思います。 「Render Settings」で解像度を…
頑張ってリグを作ったけど、「なんかコントローラーがたくさんあってごちゃごちゃしてるなー」って思ったことございませんか!? ただ、表示されているコントローラーは、常に表示していなくても良いもの、アニメーションの大詰め作業で…
Mayaでノードを複製したい時、「Duplicate」をするべきなのですが、、、 Ctrl+Cでコピーして Ctrl+Vでペースト なんてしていませんか!? 見た目の挙動はそっくりですが、実はコレ全然違うんです!(;´∀…
提出データを用意している時に、フォルダごとにZIPを作りたいなーっということが多々あります。 コレくらいできるだろっと色々探してみたものの、以外とないもんですね、、、あまりこういうこと考える人いないのかな、、、(;´∀`…