どうも!たっくんです!
Mayaでモデリングをしている時に、Near Clip Plane・Far Clip Planeを設定を変えても、「オブジェクトがうまく表示できない!」っということございませんか?
範囲の広いBGなど、巨大なモデルにボチボチあるかと思います・・・(´・ω・`)
そんな時の対処方法をご紹介したいと思います!
三面図も結局カメラ
Mayaの三面図は、結局3D空間に置かれたカメラです。デフォルトでは非表示になっているので、Outlinerからtop、front、sideを選び表示してみると以下のようになります。
Near Clip Plane・Far Clip Planeを設定を変えても手前がかけてうまく見えない場合は、カメラの位置が悪い場合があります。
こんな時は、カメラの位置を変更してみましょう!(*´ω`*)b