UnfoldのMethodが消えた時の対処方法
ある日突然、UnfoldのMethodオプションが 消えた!? なんて経験ございませんか?学校でも、PCによってMethodオプションがあったりなかったりしています(´;ω;`) 実は、このUnfold3Dはプラグインで…
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ある日突然、UnfoldのMethodオプションが 消えた!? なんて経験ございませんか?学校でも、PCによってMethodオプションがあったりなかったりしています(´;ω;`) 実は、このUnfold3Dはプラグインで…
CVカーブでリッチなコントローラーを作りたいと思った時、どうしても複数のシェイプになってしまう時ってありますよね、、、 でも、コントローラーにするにはトランスフォームがバラバラでは、とっても使いにくいです。たとえばこんな…
みなさん、「Left」から始まるノードを選択したいなーっとか、「~_ctrl」で終わる名前のノードを選択したいなっと思ったこと、ございませんか!?でも、Outlinerでチクチク選択するのは大変ですよね、、、(;´∀`)…
モデリングする上では、大きさの単位の設定は重要な項目です!今回は、Mayaでの大きさの単位の設定方法を見ていきます! 大きさの単位とは? View Portに表示されているGridの1マスは、現実世界だとどれくらいの大き…
タブを増やしたり、削除したりできるようにしていると、タブの名前も簡単に編集できるようにしたいなっと思いませんか!? こんな感じで、タブをダブルクリックするとタブ名を編集できる方法をご紹介したいと思います! クラスの骨格 …
以前書いた「View Portを増やして作業をやりやすくする!」では、新しいウインドウのView Portを作って作業をしやすくしました。 今回は、カメラに映る範囲「Resolution Gate」を表示して、完成イメー…
ボタンをクリックしたら、メニューを表示したいっと思ったことはございませんか!? 例えば、実行ボタンをクリックしたら「Apply To Selection」「Apply To All」など実行するモードが複数ある場合、全部…
アニメーションを作成する上では、フレームレートの設定は重要な項目です!今回は、Mayaでのフレームレートの設定方法を見ていきます! フレームレートとは? 動画の1秒あたり、何枚の静止画によって構成されるかを表す数です。単…
MayaのTime Sliderって、デフォルトのままだと、 ちょっと使いにくく ありませんか? (゚A゚;)ゴクリ 僕は、アニメーションをつける時、よーーーくTime Sliderをドラッグして、流れを確認したり、ポ…
ポリゴン系のツールを作っていると、このフェイスをShellが欲しい、、、このUVのShellが欲しい、、、っということがよくあると思います! コンポーネントの変換なら「polyListComponentConversio…