メニュー表示のON!OFF!
Mayaのメニューは、なんと表示ON/OFFができるのですが、あまり狙ってON/OFFをする人は少ないかと思います。 しかし、、、 なんてことがあった方はいらっしゃるかと思います! そこで、メニューON/OFFのショート…
ほぼ毎日更新!?CG関連のトピックBLOG
Mayaのメニューは、なんと表示ON/OFFができるのですが、あまり狙ってON/OFFをする人は少ないかと思います。 しかし、、、 なんてことがあった方はいらっしゃるかと思います! そこで、メニューON/OFFのショート…
Mayaでアニメーション作業していると、作業用のpersp画面と、最終結果を確認するためのカメラの画面の2つが欲しくなりませんか? 画面4分割などでも代用できますが、ちょっとView Portが小さくてコントローラーをさ…
モデリングやセットアップをしていると、ポリゴンがごちゃごちゃしてきて作業しにくい時がありますよね!アニメーションにおいても、アセットが邪魔で作業しにくい時があると思います! 邪魔なものをいちいちShow/Hideしてると…
View Portを広く使いたい時、Tool Box、Shelf、Channel Boxなど色々いらない!っと思ったことありませんか? 「Windows」→「UI Elements」から不要なUIを非表示しにするのもいい…
MayaでPySideを使ったツールを作っていると、QLineEditをよく使うと思います。だけどQLineEditをそのまま使うと、ちょっとトラップがあります。 それがコチラ! Outlinerで、ノードの名前をコピー…
ViewPortの背景色、デフォルトのまま作業されていますか?実はViewPortの背景色は、変えることができます! ポートフォリオに使うスクリーンショットの画像を見やすくしたり、応用することで便利なことができるので、是…
Attribute Editorでは、色々なアトリビュートにスライダーが設けられていますが、細かい調整をしたい時に「動きすぎ!」なんて思いませんか!? それ以外にも、スライダーがないところへの数値を直接入れながらいい感じ…
Mayaって、終了する時に、Shelfの設定や、Script Editorに書いたコードとか、色々なものを保存しています!自分のツールでも、やってみたいケースがあると思います! 幸いMayaの場合は「cmds.scrip…
ツールのオプションを表示して、あれこれ設定して、実行して、、、また表示したら、、、 アレ設定残らないの? (;´∀`) なんて経験ございませんか?地味なところだと、毎回ウインドウが邪魔な位置に表示される、、、とかもあると…
Windows Creators Updateなどで、今まで右側にでていたメニューが「左側」にでるようになってしまった方がいらっしゃるかと思います。 今までのように、右側に出るようにするには、設定を修正する必要があります…